September 30, 2011

MEMBUAT KOTAK DIALOG NAMA DENGAN NETBEANS

MEMBUAT KOTAK DIALOG NAMA DENGAN NETBEANS



Bukalah Netbeans anda, Kemudian pilih File > new project > java application > beri nama pada project name, contohnya dengan nama Matematika.



Kemudian klik kanan pada nama project > new > Java Class, untuk membuat class baru dan beri nama class KotakDialogNama . Seperti ini


kemudian copikan source codenya ke class, seperti ini

import javax.swing.JOptionPane;
public class KotakDialogNama {
public static void main( String args[] ){
// user menginput nama
String name = JOptionPane.showInputDialog("What is your name?");
// membuat pesan
String message = String.format("Welcome, %s, to Animateholic's Blog!", name );
// menampilkan pesan welcome pada user dengan nama
JOptionPane.showMessageDialog(null, message );}
// akhir dari mainClass
}
// akhir dari class DialogNama


Tekan ctrl+F6 maka hasilnya seperti ini:


Masukkan nama anda maka, hasilnya seperti ini:


keterangan code :

Pada
import javax.swing.JOptionPane;
Class JOptionPane menyediakan paket kotak dialog yang bisa ditampilkan melalui jendela pesan misalnya pesan dialog seperti di atas.

September 25, 2011

CARA MEMFAKTORKAN PERSAMAAN DAN FUNGSI KUADRAT

CARA MEMFAKTORKAN PERSAMAAN DAN FUNGSI KUADRAT


Sering kali para siswa merasa kesulitan untuk memfaktorkan persamaan dan fungsi kuadrat seperti x^2 + 15x + 56.

Berikut adalah salah satu cara untuk memfaktorkan , semoga bisa membantu.

Pada gambar dibawah ini, ditulis 15x pada pojok bawah seperti ini.


Kemudian carilah dua angka yang apabila ditambahkan akan berjumlah 15 dan apabila dikali hasilnya 56 yaitu 7 dan 8, lalu ditaruh seperti pada gambar dibawah ini.

Kemudian dikali silang seperti gambar ini.

Maka faktor-faktornya adalah (x+7)(x+8).

September 16, 2011

PROGRAM SEDERHANA JAVA DENGAN NETBEANS UNTUK MENGHITUNG LUAS SEGITIGA

PROGRAM SEDERHANA JAVA DENGAN NETBEANS UNTUK MENGHITUNG LUAS SEGITIGA

Bukalah Netbeans anda, Kemudian pilih File > new project > java application > beri nama pada project name, contohnya dengan nama Matematika.



Kemudian klik kanan pada nama project > new > Java Class, untuk membuat class baru dan beri nama class LuasSegitiga . Seperti ini



kemudian copikan source codenya ke class, seperti ini


import java.util.Scanner;
public class LuasSegitiga {
public static void main(String[] args){

Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Masukkan nilai alasnya: ");
int alas = input.nextInt();

System.out.print("Masukkan nilai tingginya: ");
int tinggi = input.nextInt();
double luas = (double)(alas*tinggi)/2;
System.out.print("Jadi Luas Segitiga adalah :" +luas);

}
}



Kemudian tekan shift+f6 untuk mengeksekusinya.

Keterangan code:

pada
import java.util.Scanner;

Kita mengimport dari java untuk meminta angka atau kata yang bisa diinput oleh user.

Pada
System.out.print("Masukkan nilai alasnya: ");
int alas = input.nextInt();


Console akan mencetak "Masukkan nilai alasnya:", kita disuruh untuk memasukkan nilai yang menjadi nilai alas dan harus berupa integer (bilangan bulat), bukan desimal.

Pada
System.out.print("Masukkan nilai tingginya: ");
int tinggi = input.nextInt();


Console akan mencetak "Masukkan nilai tingginya:", kita disuruh untuk memasukkan nilai yang menjadi nilai tinggi dan harus berupa integer (bilangan bulat), bukan desimal.

Pada

double luas = (double)(alas*tinggi)/2;
System.out.print("Jadi Luas Segitiga adalah :" +luas);


Console akan memproses perhitungan luas segi tiga berdasarkan input dari user dan mencetak hasil dalam format desimal (double).